Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) / Unidades / Ogros Dragões
Ogros Dragões Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Ogros Dragões

Os Ogros Dragões não morrem senão em combate, portanto lutam com uma fúria inigualável.

Os Ogros Dragões estão dentre as criaturas mais antigas do mundo. A incrível longevidade deles, assim como praticamente tudo o que é sobrenatural, deve-se aos Deuses do Caos. Eras atrás, os anciões da raça firmaram um pacto com os Poderes Destruidores, e abraçaram o mal para se salvarem de uma extinção lenta. Eles ganharam a vida eterna e, em troca, toda a espécie dos Ogros Dragões se colocou a serviço dos Deuses do Escuro. Desde então, eles marcaram os séculos como imortais que perecerão apenas se abatidos; seres monstruosos que acordam somente em nome da destruição.

Ogros Dragões

Unit Name

Ogros Dragões

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Feras Monstruosas

Naval Unit Group

Feras Monstruosas

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1650

Custo de Recrutamento

1650

Custo de Manutenção

412

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

616

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

608

Leadership (Base Morale)

72

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Necessário Construções
Ogros Dragões Lv. 0 Agrupamento de Ogros Dragões
Agrupamento de Ogros Dragões
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1)
Level 0
Solo dos Trovões
Solo dos Trovões
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2)
Level 1