Ogros Dragón
El combate es el único momento en el que un Ogro Dragón puede morir para poder luchar con furia denodada.Los Ogros Dragón están entre las criaturas vivientes más ancestrales del mundo. Su increíble longevidad, como casi todas las cosas sobrenaturales, es obra de los Dioses del Caos. Hace eones, los ancianos de su raza hicieron un pacto con los Poderes Ruinosos y se entregaron a la condenación para salvarse del lento deterioro que los llevaría hacia la extinción. Se les otorgó la vida eterna y, a cambio, toda la raza de los Ogros Dragón se puso al servicio de los Dioses Oscuros. Desde entonces, los Ogros Dragón se han forjado un nombre como inmortales que únicamente pueden perecer en la batalla, seres monstruosos que solo se alzan en nombre de la destrucción.
Unit Name Ogros Dragón |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestias monstruosas |
Naval Unit Group Bestias monstruosas |
Soldiers 16 |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1650 |
Coste de reclutamiento 1650 |
Coste de mantenimiento 412 |
Melee Attack 32 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 77 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
616 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood |
├ Man Speed 64 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 608 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Concentración de Ogros Dragón
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1) Level 0
Campos de relámpagos
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |