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Ogros Dragón Guerreros del Caos (Imperios Mortales)Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Ogros Dragón

El combate es el único momento en el que un Ogro Dragón puede morir para poder luchar con furia denodada.

Los Ogros Dragón están entre las criaturas vivientes más ancestrales del mundo. Su increíble longevidad, como casi todas las cosas sobrenaturales, es obra de los Dioses del Caos. Hace eones, los ancianos de su raza hicieron un pacto con los Poderes Ruinosos y se entregaron a la condenación para salvarse del lento deterioro que los llevaría hacia la extinción. Se les otorgó la vida eterna y, a cambio, toda la raza de los Ogros Dragón se puso al servicio de los Dioses Oscuros. Desde entonces, los Ogros Dragón se han forjado un nombre como inmortales que únicamente pueden perecer en la batalla, seres monstruosos que solo se alzan en nombre de la destrucción.

Ogros Dragón

Unit Name

Ogros Dragón

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias monstruosas

Naval Unit Group

Bestias monstruosas

Soldiers

16

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1650

Coste de reclutamiento

1650

Coste de mantenimiento

412

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

616

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

608

Leadership (Base Morale)

72

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios
Ogros Dragón Lv. 0 Concentración de Ogros Dragón
Concentración de Ogros Dragón
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1)
Level 0
Campos de relámpagos
Campos de relámpagos
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2)
Level 1