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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Briganti di Bernhoff / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Generale dell'Impero (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_1)
Generale dell'Impero (Destriero bardato)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
2
1 Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_2)
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
3
1 Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_general_3)
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
120 Armigeri (Alabarda)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Armigeri (Alabarda)
Sebbene non siano nobili e possenti come i Cavalieri, questi uomini sono orgogliosi di imbracciare le armi per difendere la patria.
120 450 450 112 22 25 6 40 30 66 56
5
120 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Spadaccini
Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Milizia della Libera Compagnia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milizia della Libera Compagnia
Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
7
90 Arcieri Popolani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arcieri Popolani
Sebbene siano imprecisi, gli Arcieri Popolani formano una linea di difesa folta ed economica contro il nemico in arrivo.
90 400 400 100 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
8
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Valvassino in arcione
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Valvassino in arcione
Da cavallo, questi Valvassini seminano morte sul campo di battaglia dove è più necessario.
60 400 400 100 24 26 32 26 60 89 50
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Arcieri Valvassini in arcione
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arcieri Valvassini in arcione
Gli arcieri a cavallo sono veloci e pericolosi per il nemico, che ha pochissimo tempo per reagire.
60 500 500 125 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
44 Trabucchi da Campo
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trabucchi da Campo
Le mura non possono resistere ai colpi del trabucco, figuriamoci il cranio di un uomo.
44 650 700 175 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
12
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50