Left Panel
Clan Angrund (Empires Mortels) Unités
Infanterie de mêlée
Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers) Tueurs de Géants D'illustres guerriers et des casse-cou sont parvenus à défier la mort, même face aux Géants. |
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80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 50 | 30 | 34 | 0 | 118 | 100 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Guerriers nains (Armes lourdes) Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
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100 | 500 | 525 | 131 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Marteliers Guerriers d'élite endurcis, les Marteliers s'épanouissent dans la mêlée, marteau de guerre en main, brisant en morceaux ceux qui ne sont pas préparés. |
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100 | 1100 | 1200 | 300 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Brise-Fer Entraînés à se battre en formations serrées, les Brise-Fer forment une ligne de défense vivante, contre laquelle les ennemis viennent s'écraser. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 32 | 8 | 66 | 160 | 96 | 85 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Longues Barbes (Armes lourdes) Les Longues Barbes sont des combattants qui ont vécu de nombreuses guerres, et fendent les armures et les ennemis de leurs haches à deux mains. |
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100 | 750 | 750 | 188 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Longues Barbes Les Longues Barbes sont des vétérans de nombreuses guerres, déterminés derrière leurs murs de boucliers et d'un caractère des plus grognons. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineurs La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée. |
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100 | 325 | 325 | 81 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineurs (Charges explosives) La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais les explosifs équilibrent les choses. |
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100 | 425 | 425 | 106 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_slayers) Tueurs Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
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80 | 900 | 900 | 225 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Guerriers nains Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
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100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0) Tueurs du Dos du Dragon (Tueurs) Ces Tueurs cherchent le défi ultime, les plus grosses des bêtes, dans leur vorace soif de sang. |
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80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 48 | 26 | 41 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0) Mineurs d'Ekrund (Mineurs - Charges explosives) C'est avec une incomparable passion et une fureur sans pareil que les miniers du Mont de la Corne Sanglante se battent en mémoire de leur bastion. |
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100 | 600 | 600 | 150 | 27 | 22 | 12 | 24 | 80 | 76 | 78 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0) Brise-Fer Norgrimlings (Brise-Fer) Bien qu'ils appartiennent au clan Norgrimling, ces Brise-Fer se dévouent à la gloire des Nains. |
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120 | 1600 | 1600 | 400 | 38 | 32 | 8 | 79 | 160 | 96 | 95 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0) Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes) Les Nains sont connus pour se plaindre et les Longues Barbes pour râler, mais personne ne se bat aussi bien que ces courageuses vieilles branches. |
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100 | 1000 | 1000 | 250 | 38 | 34 | 18 | 48 | 100 | 86 | 90 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0) La Garde des Portes du Pic (Marteliers) Tous les Karaks sont défendus avec vigueur, mais personne ne se montre aussi déterminé que ces gardes munis de marteaux. |
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100 | 1450 | 1450 | 362 | 57 | 55 | 24 | 44 | 100 | 92 | 90 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) Guerriers du Col du Souffle de dragon (Guerriers nains) Tous s'endurcissent ou périssent lors de l'épreuve du col du Feu du Dragon. Tel est le destin de ces guerriers nains sans pareil et au caractère bien déterminé. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 29 | 28 | 12 | 50 | 120 | 78 | 80 |