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Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Unidades

Nave de combate cercano

Perfectos para acabar con barcos enemigos, pero se deben acercar rápidamente y abordar para conseguirlo.

Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Gran Kafre - Guerreroz Orkoz
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_bigchukka)
Gran Kafre - Guerreroz Orkoz
placeholder

Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos.

100 400 400 100 28 34 20 25 65 81 60
2
60 Undebarkoz - Goblins
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_drillakilla)
Undebarkoz - Goblins
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La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins...

60 200 200 50 20 25 8 26 80 56 50
3
1 Titán - Kaudillo Orco
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk_general)
Titán - Kaudillo Orco
placeholder

Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo.

1 800 800 200 58 400 60 46 105 4420 70
4
140 Titán - Orkoz Negroz
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk)
Titán - Orkoz Negroz
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Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.

140 800 800 200 36 50 29 26 110 135 72