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La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos) Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Caballería con proyectiles

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

La progenie de los más grandes y nobles miembros de la sociedad del Imperio, endurecida y presta para una larga lucha.

Los Herreruelos son jóvenes nobles que todavía no han alcanzado la edad o la experiencia suficiente para ganarse sus espuelas en la batalla o para unirse a una de las Órdenes de Caballería. Sin embargo, la llamada a las armas fluye con fuerza por las venas de estos jóvenes y muchos no pueden esperar más para marchar a la guerra y probarse a sí mismos en el glorioso campo de batalla. Algunos jóvenes nobles se juntan con sus amigos y forman regimientos de Herreruelos por su cuenta, pero la mayoría se une al Pistolkorp, una organización militar fundada por el Emperador, el Colegio de Ingenieros y varias Órdenes de Caballería. Allí, los jóvenes nobles aprenden a montar a caballo y a combatir de la mano de curtidos veteranos. Muchos de los que sobreviven a su paso por el Pistolkorp se unen a alguna Orden de Caballería para dar buen uso a sus habilidades y cicatrices como Caballeros acorazados.

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

Unit Name

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Naval Unit Group

Caballería de proyectiles

Soldiers

60

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

125

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_pistol_noble_sons

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_pistol_bullet_noble_sons

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

24

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

60

├ Mount

wh2_dlc13_emp_warhorse_sons_abroad_ror_1

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales