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Carros de Guerra Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Carro

Carros de Guerra

Aunque los carros están cada día más obsoletos debido a los grandes avances de la tecnología, hay algo inherentemente fiable en un artefacto de guerra tirado por caballos y rebosante de muerte.

Los Carros de Guerra Imperiales son versiones superpesadas del carro, auténticas torres blindadas móviles que, tiradas por dos fuertes Caballos de Guerra, protegen desde lo alto de sus muros a los tripulantes frente a los ataques terrestres. Estas plataformas móviles sirven tanto para transportar tropas Imperiales por el campo de batalla como para ofrecer una posición elevada a Arqueros, Ballesteros y Arcabuceros. Además, la tripulación de un Carro de Guerra puede ir equipada con distintas armas experimentales por cortesía del arsenal del Colegio de Artillería Imperial. Los Carros de Guerra pueden llevar una pieza de artillería en la torre, lo que permite combinar la velocidad con una potencia de fuego indispensable para inclinar la balanza en el campo de batalla.

Carros de Guerra

Unit Name

Carros de Guerra

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro de proyectiles

Naval Unit Group

Carro de proyectiles

Soldiers

24

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

212

Missile Damage

30

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons

├ Projectile

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

25

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

240

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

240

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Requiere Edificios
Carros de Guerra Lv. 0 Armero
Armero
(wh_main_emp_forges_1)
Level 0
Fundición
Fundición
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Taller de ingenieros
Taller de ingenieros
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2