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Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos) Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos)

Los Grandes Espaderos de Carroburgo, uno de los regimientos más afamados del Imperio, se han ganado su sangrienta reputación acabando con todos los que han intentado destruir su ciudad natal.

Los regimientos de Grandes Espaderos protegen los castillos de los Condes Electores y forman la guardia de honor durante las ceremonias y los actos de estado. Van equipados con espadas a dos manos llamadas zweihanders, que son capaces de atravesar la armadura de cualquier caballero de un solo golpe. Se protegen con armaduras forjadas por los Enanos, pues están entrenados para desenvolverse en los combates más sangrientos y peligrosos de una batalla. Al incorporarse a las prestigiosas filas de los Grandes Espaderos, los aspirantes deben prestar el juramento de que nunca retrocederán ante el enemigo, y cada regimiento de Grandes Espaderos tiene sus propios castigos para aquellos que no cumplen con dicho deber. De hecho, la historia del Imperio está repleta de relatos heroicos sobre regimientos de Grandes Espaderos que han muerto para proteger la vida de su señor incluso después de que el resto de su ejército haya sido eliminado.

Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos)

Unit Name

Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada a dos manos

Naval Unit Group

Infantería con espada a dos manos

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

225

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_greatsword

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

100

Habilidades

  • Bañados en sangre
    "Atravesad los charcos de sangre y derramad otro tanto" es el código por el que se rigen los legendarios Grandes Espaderos de Carroburgo en la vida y la muerte.

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Aura mágica
    Esta unidad está rodeada por una o más auras mágicas que apoyan a los amigos cercanos o dañan a sus enemigos.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales