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Girocóptero de obsinita Reikland (Imperios Mortales)Reikland (Imperios Mortales) Infantería de proyectiles

Girocóptero de obsinita

El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.

Los Girocópteros son máquinas voladoras cuyos rotores funcionan mediante un ingenioso motor ligero a vapor. Pueden despegar y aterrizar en vertical, además de quedarse suspendidos sobre un punto. Aunque originalmente se usaban para sobrevolar terreno montañoso difícil y dejar caer suministros y mensajes sobre asentamientos sitiados, el Girocóptero no tardó en ser probado, con gran éxito, en el campo de batalla. El arma principal del Girocóptero es su cañón de vapor. Cuando se abre la válvula, dispara un chorro de vapor sobrecalentado proveniente del motor que brota del cañón con un siseo. Aunque tiene corto alcance, un piloto diestro puede oscilar y virar hasta ponerse en la posición perfecta para lanzar esa nube mortal que escaldará las filas del enemigo. Con los años se ha mejorado la potencia de fuego del Girocóptero con bombas, aunque con distintos grados de éxito. Al principio el piloto debía encender la mecha y arrojar la bomba por la borda mientras trataba de esquivar las flechas enemigas. Más recientemente, la modesta carga de bombas se transporta fijada a los estabilizadores del aparato.

Girocóptero de obsinita

Unit Name

Girocóptero de obsinita

Main Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de guerra voladora

Naval Unit Group

Máquina de guerra voladora

Soldiers

4

Caste

Máquina de guerra

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1000

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

200

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun

├ Projectile

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

9

Accuracy

14

Range

100

Reload

13

Shots Per Minute

7.7

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

996

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

988

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Bomba de Girocóptero
    Mientras los Girocópteros sobrevuelan velozmente al enemigo, sus pilotos sueltan bombas aladas sobre los objetivos. Al hacer clic en el botón de disparar, cada Girocóptero lanzará una bomba.

Attributes

No Attribute

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1