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Tehenhauin (Gélido Cornudo) Culto de SotekCulto de Sotek Comandante

Tehenhauin (Gélido Cornudo)

El Profeta aspira a librar Lustria de las tribulaciones por las que pasa ofreciendo el único tributo aceptable para Sotek: ¡sacrificios en grandes cantidades!

El más grande de los Eslizones de Cresta Roja, Tehenhauin, siente un gran afán por masacrar Skaven, algo extremadamente inusual entre las desapasionadas filas de los Hombres Lagarto. Parece imposible que un efímero Eslizón haya superado tal esperanza de vida, pero se rumorea que el elegido de Sotek cambia de piel y la renueva como si de una serpiente se tratara. En el campo de batalla, se aferra de forma triunfante a la Placa de Sotek mientras dirige a sus apóstoles hacia el combate, donde suelen atacar al estilo de su deidad de cola bífida: asaltos en dos frentes. Las serpientes atacan rápido y así lo hace también Tehenhauin, que concentra la energía venenosa de su ejército en los puntos débiles del enemigo.

Tehenhauin (Gélido Cornudo)

Unit Name

Tehenhauin (Gélido Cornudo)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de Gélidos

Naval Unit Group

Caballería de Gélidos

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_horned_one

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

295

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4956

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4940

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_horned_one_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_hero_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Habilidades

  • Instintos de concentración
    Por el que la mente se concentra en la tarea presente y puede realizarla de manera efectiva sin que se interpongan la pasión ni el abandono.
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos, que pueden canalizar las tempestades mágicas para su causa.
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Furia asesina
    Las unidades con liderazgo alto.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.