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Kroxigores Culto de SotekCulto de Sotek Infantería cuerpo a cuerpo

Kroxigores

Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas.

Los Kroxigores parecen cocodrilos gigantes y son parientes de los Saurios. Son unas criaturas enormes, equipadas con poderosos músculos y grandes mandíbulas, llenas de afilados dientes. Cuando se enfurecen, emiten el único sonido que son capaces de producir: un rugido que hiela la sangre y que resuena en toda la jungla. En la guerra, las unidades de Kroxigores sirven de tropas de choque para atacar las filas enemigas. Las formaciones de Kroxigores y Eslizones son extraordinariamente eficaces, pues los últimos acribillan al enemigo con jabalinas envenenadas, antes de cargar derechos al fragor del combate. Allí, los Eslizones propinan innumerables y veloces golpes y su fragilidad se ve compensada por la aplastante fuerza de los vigorosos Kroxigores. Gracias a su tamaño, estos pueden combatir por encima de los Eslizones que se interpongan en su camino y suelen acabar aplastando a más enemigos de los que les corresponderían.

Kroxigores

Unit Name

Kroxigores

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_kroxigors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Naval Unit Group

Infantería monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

260

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

95

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_kroxigor

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

22

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

510

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_kroxigor

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

502

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Sentidos predadores
    Estas unidades son cazadores natos que pueden sentir a las presas que se están escondiendo en las proximidades.
  • Instintos primarios
    Cuando se encuentran bajo presión, los instintos naturales de estos depredadores salen a la luz: bien pueden lanzarse enloquecidos contra las unidades enemigas cercanas, atacar a quien tengan más cerca o ignorar las órdenes recibidas.