Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Culto de Sotek / Unidades / Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo) Culto de SotekCulto de Sotek Infantería cuerpo a cuerpo

Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)

Solo los desoves más fuertes en cuerpo y mente son dignos de proteger la Cámara de las Estrellas de los Ancestrales.

Los Guardianes del Templo constituyen un desove reverenciado y poco común de Saurios. Fueron creados para proteger a los Magos Sacerdotes Slann y las ciudades templo en las que viven los Hombres Lagarto. Dedican cada fibra de su ser a esa tarea y exhiben una determinación inquebrantable, que resulta en la salvaguarda de sus protegidos o en su propia muerte. En su función de protectores, los Guardianes del Templo no tienen rival. Montan guardia silenciosos e inmóviles, sin tan ni siquiera parpadear. Se sabe de Guardianes que han mantenido esa vigilancia durante siglos, con una gruesa capa de polvo acumulada sobre sus formas reptilianas, Pero esos centinelas vigilantes no son estatuas inertes y responderán con una violencia inusitada a quienquiera que perciban como una amenaza.

Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)

Unit Name

Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Naval Unit Group

Infantería con alabarda

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1550

Coste de reclutamiento

1550

Coste de mantenimiento

387

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

29

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

107

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

99

Leadership (Base Morale)

95

Habilidades

  • Guardián
    En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo.

Attributes

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Sentidos predadores
    Estas unidades son cazadores natos que pueden sentir a las presas que se están escondiendo en las proximidades.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice