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Terrosaurio Salvaje Culto de SotekCulto de Sotek Infantería cuerpo a cuerpo

Terrosaurio Salvaje

Puede que sea una reverberación del pasado, pero incluso hoy desata un resonante terror y una muerte aullante sobre quienes tienen la desgracia de encontrarse con él.

El Terrosaurio es el depredador más grande, poderoso y temido del continente de Lustria, un vestigio de tiempos pretéritos en los que los antepasados de los Dragones se enfrentaban por la supremacía con criaturas gigantescas. Estos monstruos colosales, más grandes aún que los gigantescos Carnosaurios e incluso más poderosos que los titánicos Lagartos del Trueno, son muy escasos y, por ello mismo, sagrados para los Hombres Lagarto. La furia de cada uno de los ejemplares que recorren las fétidas junglas solo se ve contenida por el poder arcano que genera su vistosa armadura ceremonial. Sin ella, ni siquiera el poder de los Slann podría contener a los Terrosaurios una vez desatados.

Terrosaurio Salvaje

Unit Name

Terrosaurio Salvaje

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo

Naval Unit Group

Monstruo

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2300

Coste de reclutamiento

2300

Coste de mantenimiento

575

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

530

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

14992

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_feral_dread_saurian_blood

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

14984

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños, puede ponerse a atacar de manera violenta a las unidades enemigas más cercanas e ignorando las órdenes que recibe.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Descontrol
    Cuando esta unidad sufre daños y está cerca del enemigo, podría lanzarse a la furia, atacando a las unidades más cercanas e ignorando las órdenes que reciben.
Requiere Edificios
Terrosaurio Salvaje Lv. 0 Pirámide carmesí de Sotek
Pirámide carmesí de Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2