Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Техенхауин (Рогатый)
Техенхауин (Рогатый) Культ СотекаКульт Сотека Командование

Техенхауин (Рогатый)

Этот пророк собирается спасти Люстрию от опасности единственным способом, который приемлет Сотек, - массовыми жертвоприношениями!

Техенхауин - величайший среди Красногребневых сцинков; в нем горит такое пламя ненависти к скавенам, какое очень редко можно встретить у бесстрастных людоящеров. Кажется невероятным, чтобы сцинк мог прожить так долго, но, по слухам, избранный слуга Сотек возрождается так же, как змея сбрасывает шкуру. На поле боя он ведет своих последователей вперед и часто применяет тактику своего двухвостого бога: берет противника в клещи. Змей атакует быстро, и Техенхауин тоже; он концентрирует ядовитую мощь своей армии на слабых точках противника.

Техенхауин (Рогатый)

Unit Name

Техенхауин (Рогатый)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Всадники на хладнокровных

Naval Unit Group

Всадники на хладнокровных

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1300

Цена найма

1300

Цена содержания

325

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_horned_one

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

295

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4956

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4940

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_horned_one_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_hero_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Способности

  • Сосредоточение инстинкта
    Разум берет чувства под полный контроль и сосредотачивается на задаче, чтобы она была выполнена эффективно.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Держать позицию!
    Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Неистовство
    Отряды, впавшие в дисциплине.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.