테헨하우인 (혼드 원)
예언자는 궁지에 몰린 러스트리아를 구원하고자, 소텍이 유일하게 받아들이는 공물인 제물 공양을 하고자 합니다!가장 위대한 붉은 볏 스킹크, 테헨하우인은 그다지 뜨거운 심장을 갖지 못한 리자드맨치고는 드물게도 스케이븐을 도살하고자 하는 열망에 가득 찬 자입니다. 짧은 수명을 가진 스킹크가 이렇게 오래 사는 것은 불가능해 보이지만, 소문에 따르면 뱀이 허물을 벗고 다시 태어나듯이 소텍에게 선택 받은 자 역시 마찬가지로 불로불사를 누린다고 합니다. 테헨하우인은 전장에 나설 때면 소텍의 서판을 자랑스럽게 번쩍 든 채 자신의 사도들을 이끌며, 자신이 섬기는 꼬리 둘 달린 신처럼 분산 공격하는 방식을 즐겨 사용합니다. 그는 마치 뱀처럼 빠르게 공격하고, 적들의 취약한 부분에 자신의 군세가 품은 독기를 집중합니다.
Unit Name 테헨하우인 (혼드 원) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 콜드 원 기병 |
Naval Unit Group 콜드 원 기병 |
Soldiers 1 |
Caste 군주 |
Category 기병 |
Class 사령부 |
비용 1300 |
모집 비용 1300 |
유지비 325 |
Melee Attack 55 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_horned_one |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 295 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4956 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4940 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_horned_one_hero |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_hero_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
능력
- 본능 집중
열정을 가지고 집중한다면 당면한 과제를 효과적으로 수행할 수 있습니다. - 비전 전도체
마법의 바람을 끌어내기 위해서는 강한 정신이 필요합니다. 이런 재능을 가진 이들은 비전 전달체가 됩니다. 그들의 대의를 위해 마법 폭풍을 한 곳으로 모으는 것이지요. - 위치를 사수하라!
전장에서 겁쟁이의 길은 쉽지만 챔피언들은 맞서기를 선택합니다. 행운이 그들의 부대에 깃들 겁니다. - 광란
일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리와 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 주술사
이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다. - 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 광란
리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.