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Chaosbrut Tiermenschen (Sterblichen Reiche)Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Chaosbrut

Die unheimlichen, zuckenden Glieder dieses unnatürlichen Schreckens vernichten alles in ihrem Pfad.

Einige der Kinder des Chaos sind im Überfluss mit den Gaben des Chaos beschenkt und werden zu Kreaturen, deren körperliche Gestalt zur Verkörperung aller Albträume und Sinnlosigkeit wird. Eine solche Kreatur mag einst ein großer Häuptling gewesen sein, der die Dunklen Götter einmal zu oft um ihre Gunst angerufen hat. Sie mag ein Schamane gewesen sein, dessen Griff nach der Macht des Chaos zu weit ging und dessen Körper durch die rohe Macht der Magie bis zur Unkenntlichkeit verdreht wurde. Vielleicht war sie aber auch jemand, der sich zu nah an Morghur, den Schädelmeister, heranwagte, dessen Aura der wundersamen Verwandlung alles verändert. In einigen Fällen mag die Kreatur einfach in dieser Form geboren worden sein, wobei seine Tiermutter ohne Zweifel ihr Leben ließ. Wenn die Kriegsherde in die Schlacht zieht, wanken die Chaosbruten aus ihren Lagern mit. Die Tiermenschen haben keinerlei Kontrolle über die Aktionen der Brut und sie wird sich höchst unberechenbar verhalten. Sie wird sich auf den Gegner zu bewegen und wild um sich schlagend in dessen Reihen krachen. Zähne, Klauen und Tentakel werden die Gegner in einem blutigen Schauer in Stücke reißen, bevor die Kreatur endlich von ihrem Leid befreit wird.

Chaosbrut

Unit Name

Chaosbrut

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

130

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

40

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
  • Keine Waldstrafe
    Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.
Benötigt Gebäude
Chaosbrut Lv. 0 Grube des Grauens
Grube des Grauens
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2