Chaosbrut
Die unheimlichen, zuckenden Glieder dieses unnatürlichen Schreckens vernichten alles in ihrem Pfad.Einige der Kinder des Chaos sind im Überfluss mit den Gaben des Chaos beschenkt und werden zu Kreaturen, deren körperliche Gestalt zur Verkörperung aller Albträume und Sinnlosigkeit wird. Eine solche Kreatur mag einst ein großer Häuptling gewesen sein, der die Dunklen Götter einmal zu oft um ihre Gunst angerufen hat. Sie mag ein Schamane gewesen sein, dessen Griff nach der Macht des Chaos zu weit ging und dessen Körper durch die rohe Macht der Magie bis zur Unkenntlichkeit verdreht wurde. Vielleicht war sie aber auch jemand, der sich zu nah an Morghur, den Schädelmeister, heranwagte, dessen Aura der wundersamen Verwandlung alles verändert. In einigen Fällen mag die Kreatur einfach in dieser Form geboren worden sein, wobei seine Tiermutter ohne Zweifel ihr Leben ließ. Wenn die Kriegsherde in die Schlacht zieht, wanken die Chaosbruten aus ihren Lagern mit. Die Tiermenschen haben keinerlei Kontrolle über die Aktionen der Brut und sie wird sich höchst unberechenbar verhalten. Sie wird sich auf den Gegner zu bewegen und wild um sich schlagend in dessen Reihen krachen. Zähne, Klauen und Tentakel werden die Gegner in einem blutigen Schauer in Stücke reißen, bevor die Kreatur endlich von ihrem Leid befreit wird.
Unit Name Chaosbrut |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Naval Unit Group Monströse Infanterie |
Soldiers 16 |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Melee Attack 36 |
130 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
548 |
├ Man Entity wh_main_monster_chaos_spawn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 540 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Stärken & Schwächen
- Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Giftattacken
Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals. - Keine Waldstrafe
Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |