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Minotauren (Schilde) Tiermenschen (Sterblichen Reiche)Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Minotauren (Schilde)

Minotauren reißen ihre Opfer in Stücke und verschlingen sie anschließend kurzerhand.

Minotauren sind gewaltige bullenköpfige Monstrositäten, die unablässig nach heißem Blut und rohem Fleisch gieren. Nicht selten werden sie doppelt so groß wie ein Mann und um ein Vielfaches muskulöser. Ihre dickschädligen Köpfe sind breit und hässlich und mit ihren riesigen Hörnern sind sie in der Lage, ein Opfer mit nur einer Bewegung auszuweiden. Viele von ihnen weisen den paarhufigen Unterleib eines Tieres auf, sowie andere Deformationen, die die Berührung durch das Chaos mit sich bringt. Obwohl sie auch weniger Intelligenz besitzen als gewöhnliche Tiermenschen, sind sie doch unnatürlich stark und beachtliche Kämpfer. Für einen Minotaurus ist ein Schlachtfeld ein Ort wahnsinniger Exzesse. Der Geruch von Eingeweiden in ihren aufgeblähten Nüstern macht sie wild und sie brüllen ihren Hunger hinaus, sodass es niemand überhören kann. Mit donnernden Hufen und gesenkten Hörnern stürmen sie gegen den Feind, um dann Schlag um Schlag auf ihren unglückseligen Gegner niedergehen zu lassen. Sobald ihre Opfer in Stücke gehauen sind, geben die Minotauren ihrem Verlangen nach und reißen sich mit ihren vor Blut triefenden Klauen große Fleischfetzen aus den Gefallenen und schlingen diese am Stück herunter, während um sie herum die Schlacht tobt.

Minotauren (Schilde)

Unit Name

Minotauren (Schilde)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

287

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_minotaur_axe

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

55

Health

514

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood

├ Man Speed

62

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

506

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Blutgier
    Je mehr die Minotauren den Geruch und den Anblick von Blut wahrnehmen, desto wilder und grausamer werden sie.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Keine Waldstrafe
    Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.
Benötigt Gebäude
Minotauren (Schilde) Lv. 0 Fleischvorrat
Fleischvorrat
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_2)
Level 1
Wildes Feuer
Wildes Feuer
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_3)
Level 2