Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.Sarisa, oburęczna włócznia lub pika, osiągająca długość od 4 do 7 metrów, stała się popularna w armiach Filipa II i Aleksandra Wielkiego oraz ich następców. Dzięki grotowi z żelaza i tępemu zakończeniu z brązu, które zapewniało równowagę i mogło być wkopane w ziemię w celu powstrzymania szarży, była to broń niezwykle skuteczna przy użyciu w dużej liczbie. Ciasno uformowana falanga żołnierzy piechoty uzbrojonych w sarisy stanowiła dla innych jednostek piechoty, a zwłaszcza dla jazdy, przeszkodę nie do pokonania. Zbliżając się do wroga w zwartym szyku, każdy żołnierz zajmował przestrzeń o boku około 90 centymetrów, z czego pierwsze pięć rzędów formacji wystawiało swoją broń poza granicę falangi. W szyku defensywnym żołnierze zbijali się jeszcze bardziej, opierając tarczę na człowieku stojącym przed nimi, aby w ten sposób zyskać większą stabilność. Jednak ułomnością takiej formacji była bardzo mała mobilność, a jej największą słabością stawały się boki oraz tył. Wykorzystanie sarisy oraz macedońskiego stylu falangi przez Filipa II rozwijało się od wczesnych etapów konfliktów hoplickich. Istnieje spór co do tego, czy rany zadane mu długą włócznię iliryjską lub tracką, od której padł również jego wierzchowiec, mogły mieć wpływ na decyzję o wprowadzeniu tej broni.
Unit Name Falangici |
Main Unit Key Gre_Pike |
Land Unit Key Gre_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 110 |
Walka w zwarciu 34 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 7 |
25 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
65 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Falangici- Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
- Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |