Baktryjska straż królewska
Falanga gwardzistów to zabójcza broń, a nie oddział reprezentacyjny.Straż królewska, będąca elitarną falangą włóczników, która ochraniała królów Baktrii, łączyła styl aleksandryjski ze wschodnim. Dobrze wyposażeni żołnierze nosili zbroje z brązu oraz frygijskie hełmy, ale posługiwali się mniejszymi tarczami niż ich hopliccy poprzednicy. Strażnicy królewscy, w przeciwieństwie do tych z zachodu, zamiast dłuższych saris posługiwali się krótkimi mieczami oraz włóczniami. Stanowiąc połączenie żołnierzy walczących w falandze oraz aleksandryjskich hypaspistów i żołnierzy z armii diadochów, baktryjska straż królewska z łatwością pełniła swoją późniejszą rolę, którą była obrona flank uzbrojonych w sarisy falang. Strażnicy, utrzymywani z kieszeni swoich królów, pełnili rolę ochroniarzy i mieszkali w pałacu. Te elitarne jednostki powstały dzięki Aleksandrowi i oznaczały początek przemiany z lojalnych krajowi cywilnych żołnierzy w otrzymujące wynagrodzenie armie zawodowe wierne wodzowi lub królowi.
Unit Name Baktryjska straż królewska |
Main Unit Key Bac_Royal_Guard |
Land Unit Key Bac_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 1140 |
Koszt werbunku 1140 |
Koszt utrzymania 200 |
Walka w zwarciu 40 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 29 |
56 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
105 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Baktryjska straż królewska- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |