Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.
„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.
(Perscy łucznicy lekkozbrojni)
Niewielu Persów było zawodowymi żołnierzami i, z wyjątkiem achemenidzkich Nieśmiertelnych i najemnych hoplitów, nie przechodzili żadnego szkolenia. W czasie wojny żołnierze byli obowiązkowo werbowani przez bogatych właścicieli ziemskich. Te wojska składały się głównie ze strzelców, takich jak procarze, łucznicy i oszczepnicy. Nie nosili zbroi, do ochrony używali jedynie tarcz. Oddziały jazdy stanowiły podstawę każdej wschodniej armii ze względu na teren, na którym toczyły się walki. Lekka jazda korzystała z żelaznych lub brązowych zbroi łuskowych noszonych na tunikach. Do walki używano dwóch oszczepów oraz miecza, ale na wyposażeniu nie było tarczy. Konni łucznicy byli wykorzystywani do osłabienia piechoty wroga za pomocą błyskawicznych ataków. Ciężka jazda pełniła głównie rolę obronną, na przykład jako ochrona władcy. Partowie, a później Sasanidzi, stworzyli zbroję dla koni, która chroniła ich wierzchowce oraz katafraktów, uznawanych za prekursorów średniowiecznych rycerzy.
Unit Name Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni |
Main Unit Key Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow |
Land Unit Key Eas_Persian_Light_Archers |
Naval Unit Key persian_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Średni okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 1210 |
Koszt werbunku 1210 |
Koszt utrzymania 242 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
1090 |
└ Ship persian_five |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 4 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
Pentera z wieżą- 20 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Pentera z wieżą- Duża wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Przeciętna prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Bardzo dobry ostrzał
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2) Level 1
Suchy dok
(greek_port_military_3) Level 2
Port wojskowy
(greek_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |