Perscy łucznicy lekkozbrojni
Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.Niewielu Persów było zawodowymi żołnierzami i, z wyjątkiem achemenidzkich Nieśmiertelnych i najemnych hoplitów, nie przechodzili żadnego szkolenia. W czasie wojny żołnierze byli obowiązkowo werbowani przez bogatych właścicieli ziemskich. Te wojska składały się głównie ze strzelców, takich jak procarze, łucznicy i oszczepnicy. Nie nosili zbroi, do ochrony używali jedynie tarcz. Oddziały jazdy stanowiły podstawę każdej wschodniej armii ze względu na teren, na którym toczyły się walki. Lekka jazda korzystała z żelaznych lub brązowych zbroi łuskowych noszonych na tunikach. Do walki używano dwóch oszczepów oraz miecza, ale na wyposażeniu nie było tarczy. Konni łucznicy byli wykorzystywani do osłabienia piechoty wroga za pomocą błyskawicznych ataków. Ciężka jazda pełniła głównie rolę obronną, na przykład jako ochrona władcy. Partowie, a później Sasanidzi, stworzyli zbroję dla koni, która chroniła ich wierzchowce oraz katafraktów, uznawanych za prekursorów średniowiecznych rycerzy.
Unit Name Perscy łucznicy lekkozbrojni |
Main Unit Key Eas_Persian_Light_Archers |
Land Unit Key Eas_Persian_Light_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 360 |
Koszt werbunku 360 |
Koszt utrzymania 80 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 4 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Obóz harcowników
(greek_military_light_3) Level 2
Obóz najemników
(greek_military_light_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |