Diera ogniowa - Włócznicy z thureos
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Włócznicy z thureos)
Lekka grecka piechota, zwana „thureophoroi”, powstała na początku III w p.n.e., łatając dziurę powstałą między falangą a peltastami. Nazwana ze względu na duże owalne tarcze („thureos”) formacja była ciężej uzbrojona niż tradycyjni traccy i greccy peltaści. Zdolni zarówno do prowadzenia potyczek, jak i formowania falangi, wojownicy byli wykorzystywani do obrony skrzydeł i osłaniania innych lekkich oddziałów. Ich tarcze, zazwyczaj wykonane z drewna i pokryte skórą, posiadały centralnie umieszczony uchwyt osłonięty przez pionowe umbo i metalowy pas. Całkiem zatem możliwe, że mogły być zainspirowane celtyckimi lub rzymskimi tarczami, z mniej więcej tego samego okresu. Podobnie jak w przypadku dłuższej sarisy, włócznia używana przez thureophoroi miała tępe zakończenie, zapewniające lepsze wyważenie broni. Dzięki temu mogli oni rzucać oszczepami, o ile je posiadali, wbijając swoje włócznie w ziemię. Uniwersalni thureophoroi występowali licznie zarówno wśród oddziałów obywatelskich, jak i najemnych, aż do chwili, gdy przyćmiły ich macedońskie falangi Filipa II i Aleksandra Wielkiego.
Unit Name Diera ogniowa - Włócznicy z thureos |
Main Unit Key Gre_Thureos_Two_Fire_Pots |
Land Unit Key Gre_Thureos_Spears |
Naval Unit Key persian_fire_pot_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 460 |
Koszt werbunku 460 |
Koszt utrzymania 92 |
29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 5 |
566 |
└ Ship persian_two |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 24 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 26 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
70 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Diera ogniowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Diera ogniowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Bardzo silne pierwsze taranowanie
- Dobry abordaż
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2) Level 1
Doki
(greek_port_harbour_3) Level 2
Neosokoi
(greek_port_harbour_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |