Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją polis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.
Unit Name Jazda obywatelska |
Main Unit Key Gre_Citizen_Cav |
Land Unit Key Gre_Citizen_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 540 |
Koszt werbunku 540 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 37 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
28 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Osłona tarcz 15 |
70 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 35 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Jazda obywatelska- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |