menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Narodziny republiki) / Jednostki / Rzymscy szermierze
Rzymscy szermierze Rzym (Narodziny republiki)Rzym (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Rzymscy szermierze

Miecz nie potrzebuje złota. Pragnie jedynie krwi.

W dawnych czasach, gdy Rzym składał się z kilku oddzielnych osad na wzgórzach, nie było prawdziwej armii rzymskiej. Zamiast niej do walki stawały bandy wojenne różnych klanów łacińskich. W tej epoce rzymska sztuka wojenna opierała się na małych najazdach i wykradaniu bydła innym klanom oraz sąsiadującym plemionom na wzgórzach, takim jak Sabinowie czy Ekwowie. Jednak po ogromnych zmianach w organizacji armii w VI wieku p.n.e. Rzym zaczął używać wyposażenia greckich hoplitów. Mówi się, że sam Romulus stworzył dziesięć centurii, z których każda składa się ze stu ludzi z jednego z plemion założycielskich Rzymu. Gdy około 500 r. p.n.e. rzymską monarchię zastąpiono systemem republiki, armia została podzielona na dwa królewskie legiony, z których każdy składał się z 3000 hoplitów wspieranych przez taką samą liczbę oszczepników i kawalerzystów. Według Liwiusza na początku IV wieku p.n.e. Marek Furiusz Kamillus przeprowadził kolejne ważne reformy wojskowe, wprowadzając wynagrodzenie dla poborowych i standaryzując rozmiary legionów.

Rzymscy szermierze

Unit Name

Rzymscy szermierze

Main Unit Key

inv_rom_roman_swordsmen

Land Unit Key

inv_rom_roman_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona

35

├ Base Defence

20

├ Shield

hoplite_cav

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

60

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rzymscy szermierze
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Ulepszenie
Required Technology Reformy Kamillusa Cost 300 Upgrade To Rorarii
Wymaga Budynki
Rzymscy szermierze Lv. 0 Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Koszary
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Rzymscy szermierze x 3 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(inv_rom_city_1)
Level 0
Miasto
Miasto
(inv_rom_city_2)
Level 1
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Kolonia
Kolonia
(inv_rom_minor_town_1)
Level 0
Mała kolonia cywilna
Mała kolonia cywilna
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Mala kolonia rolnicza
Mala kolonia rolnicza
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Wioska (kopalnia soli)
Wioska (kopalnia soli)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Rzymscy szermierze x 2 Municypium
Municypium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Rzymscy szermierze x 1 Pole Marsowe
Pole Marsowe
(inv_rom_military_recruitment_1)
Level 0