menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Narodziny republiki) / Jednostki / Rzymscy lekcy hoplici
Rzymscy lekcy hoplici Rzym (Narodziny republiki)Rzym (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Rzymscy lekcy hoplici

W formacji falangi liczy się tylko tarcza, włócznia i żołnierz stojący po prawej stronie.

Rzymska falanga hoplitów była bardziej elastyczna niż grecka, ale wciąż nie stanowiła najlepszego rozwiązania w walce z bardziej mobilnymi plemionami italskimi i grasującymi Galami. Chociaż Rzymianie kierowali się starożytnymi trojańskimi i greckimi tradycjami wojskowymi, ostatecznie pozbyli się falangi, dopasowując swój styl walki oraz sprzęt do warunków, w których walczyli, i zagrożeń, którym musieli w danej chwili stawić czoła. Każdy rzymski hoplita był uzbrojony w okrągłą tarczę, miecz, włócznię, czubaty hełm i nagolenice, co umożliwiało im skuteczną walkę w różnych sytuacjach taktycznych.

Rzymscy lekcy hoplici

Unit Name

Rzymscy lekcy hoplici

Main Unit Key

inv_rom_roman_light_hoplites

Land Unit Key

inv_rom_roman_light_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

70

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Rzymscy lekcy hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rzymscy lekcy hoplici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Ulepszenie
Required Technology Reformy Kamillusa Cost 300 Upgrade To Hastati
Wymaga Budynki
Rzymscy lekcy hoplici Lv. 0 Pole Marsowe
Pole Marsowe
(inv_rom_military_recruitment_1)
Level 0
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Koszary
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Rzymscy lekcy hoplici x 2 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Kolonia
Kolonia
(inv_rom_minor_town_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (kopalnia soli)
Wioska (kopalnia soli)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Rzymscy lekcy hoplici x 1 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Wioska
Wioska
(inv_rom_city_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Mała kolonia cywilna
Mała kolonia cywilna
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Mala kolonia rolnicza
Mala kolonia rolnicza
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_rom_wine_2)
Level 1