Tetrera szturmowa - Principes
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.
Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.
(Principes)
Po wielu starciach z Samnitami i miażdżącej porażce z rąk galijskiego watażki Brennusa, który zamiast dużych falang używał wielu mniejszych jednostek, Rzymianie prawdopodobnie zrozumieli, jak ważna jest elastyczności i jak słaba okazuje się falanga w czasie walki na nieprzyjaznym, górzystym terenie Włoch Środkowych. „Principes” to klasa jednostek, które powstałą z pozostałości dawnej drugiej klasy armii po reformach Marka Furiusza Kamillusa. W przeciwieństwie do hastati, młodych wojowników walczących w przednich szeregach, principes byli nieco starsi i bardziej doświadczeni. Wysyłano ich do walki, by wspierać hastati tylko wtedy, gdy ich szeregi zaczynały się łamać podczas bitwy.
Unit Name Tetrera szturmowa - Principes |
Main Unit Key inv_rom_medium_assault_raider_principes |
Land Unit Key inv_rom_principes |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 150 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
825 |
└ Ship greek_four |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 50 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 35 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum |
└ Osłona tarcz 30 |
60 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Pancerz tarczy 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Tetrera szturmowa- 20 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Tetrera szturmowa- Przeciętna wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Wymaga Budynki | |
Lv. 0 |
Suchy dok
(inv_rom_port_military_3) Level 2
Port wojskowy
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |