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Römische Schwertkämpfer Rom (Aufstieg der Republik)Rom (Aufstieg der Republik) Nahkampfinfanterie

Römische Schwertkämpfer

Dem Schwert kümmert der Wohlstand nicht, sondern nur das Blut.

In der Frühzeit, als Rom aus mehreren verschiedenen Hügelsiedlungen bestand, gab es keine römische Armee. Stattdessen wurden von den verschiedenen lateinischen Clans Kriegsbanden aufgestellt. Die römische Kriegsführung dieser Ära war geprägt von Viehdiebstahl und kleinen Plünderungen anderer Clans und benachbarter Hügelstämme, wie etwa den Sabinern und Aequern. Doch die änderte sich, als die römische Armeen im 6. Jahrhundert v. Chr. die Ausrüstung der griechischen Hopliten adaptierten. Romulus selbst soll zehn Centuriae aufgestellt haben, die aus hundert Männern aus einem der Gründungsstämme Roms stammten. Als die römische Monarchie um 500 v. Chr. durch die Republik abgelöst wurde, wurden die Armeen in zwei königliche Legionen aufgeteilt, von denen jede aus 3.000 Hopliten bestand, die durch die gleiche Anzahl von Speerträgern und Kavallerie unterstützt wurden. Wie Titus Livius berichtet, führte Marcus Furius Camillus im frühen 4. Jahrhundert v. Chr. weitere wichtige Militärreformen durch, darunter die Einführung des Soldes für einberufene Truppen und eine Standardisierung der Größe von Legionen.

Römische Schwertkämpfer

Unit Name

Römische Schwertkämpfer

Main Unit Key

inv_rom_roman_swordsmen

Land Unit Key

inv_rom_roman_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

90

Nahkampfangriff

20

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

10

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

20

├ Shield

hoplite_cav

└ Schildabwehr

15

Rüstung

60

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Römische Schwertkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Verbessern
Required Technology Die Reformen des Camillus Cost 300 Upgrade To Rorarii
Benötigt Gebäude
Römische Schwertkämpfer Lv. 0 Militärlager
Militärlager
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Kaserne
Kaserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Römische Schwertkämpfer x 3 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(inv_rom_city_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(inv_rom_city_2)
Level 1
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia
Colonia
(inv_rom_minor_town_1)
Level 0
Kleine zivile Colonia
Kleine zivile Colonia
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Kleine landwirtschaftliche Colonia
Kleine landwirtschaftliche Colonia
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Salzmine)
Dorf (Salzmine)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Römische Schwertkämpfer x 2 Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Römische Schwertkämpfer x 1 Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(inv_rom_military_recruitment_1)
Level 0