menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Narodziny republiki) / Jednostki / Centuriae
Centuriae Rzym (Narodziny republiki)Rzym (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Centuriae

Rzymscy hoplici w walce niczym nie ustępują swoim greckim odpowiednikom.

Mówi się, że sam Romulus stworzył dziesięć centurii, z których każda składała się ze stu żołnierzy z założycielskich plemion rzymskich. Centuria składała się z dziesięciu „contubernia”, z których każda zawierała dziesięciu żołnierzy. Centurią dowodził centurion. Wspomagali go „optio” (porucznik) oraz „tesserarius” (sierżant). Każda centuria miała też signum, czyli sztandar, niesiony przez „signifera”. Oprócz tego w szeregach każdej centurii znajdował się „buccinator”, który używał swego rodzaju rogu, by przekazywać rozkazy powiązane z danymi dźwiękami. W przeciwieństwie do Greków i innych defensywnych kultur wojennych, armia rzymska była zachęcana do brutalnego zachowania, czy nawet masakrowania jeńców i cywilów, by dowieść tym dominację Rzymu na polu walki. Przywódcy armii często przyznawali swoim żołnierzom całkowitą wolność po bitwie, pozwalając im nawet gwałcić i rabować, gdy znajdowali się na obcej ziemi, naśladując tym samego Romulusa, który zabił swojego brata Remusa i zorganizował znane „Porwanie Sabinek” i masakrę sabińskich mężów.

Centuriae

Unit Name

Centuriae

Main Unit Key

inv_rom_centuriae

Land Unit Key

inv_rom_centuriae

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

140

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

60

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

105

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

Centuriae
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Centuriae
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Ulepszenie
Required Technology Reformy Kamillusa Cost 300 Upgrade To Principes
Wymaga Budynki
Centuriae Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Koszary
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Centuriae x 1 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Wioska
Wioska
(inv_rom_city_1)
Level 0
Municypium
Municypium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Mała kolonia cywilna
Mała kolonia cywilna
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Mala kolonia rolnicza
Mala kolonia rolnicza
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Centuriae x 2 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(inv_rom_city_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_rom_wine_3)
Level 2