Centuriae
Rzymscy hoplici w walce niczym nie ustępują swoim greckim odpowiednikom.Mówi się, że sam Romulus stworzył dziesięć centurii, z których każda składała się ze stu żołnierzy z założycielskich plemion rzymskich. Centuria składała się z dziesięciu „contubernia”, z których każda zawierała dziesięciu żołnierzy. Centurią dowodził centurion. Wspomagali go „optio” (porucznik) oraz „tesserarius” (sierżant). Każda centuria miała też signum, czyli sztandar, niesiony przez „signifera”. Oprócz tego w szeregach każdej centurii znajdował się „buccinator”, który używał swego rodzaju rogu, by przekazywać rozkazy powiązane z danymi dźwiękami. W przeciwieństwie do Greków i innych defensywnych kultur wojennych, armia rzymska była zachęcana do brutalnego zachowania, czy nawet masakrowania jeńców i cywilów, by dowieść tym dominację Rzymu na polu walki. Przywódcy armii często przyznawali swoim żołnierzom całkowitą wolność po bitwie, pozwalając im nawet gwałcić i rabować, gdy znajdowali się na obcej ziemi, naśladując tym samego Romulusa, który zabił swojego brata Remusa i zorganizował znane „Porwanie Sabinek” i masakrę sabińskich mężów.
Unit Name Centuriae |
Main Unit Key inv_rom_centuriae |
Land Unit Key inv_rom_centuriae |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 140 |
Walka w zwarciu 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
60 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
105 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Centuriae- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Ulepszenie | |
---|---|
Required Technology Cost 300 Upgrade To | |
Wymaga Budynki | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Koszary
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |