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Opliti leggeri romani Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Opliti leggeri romani

Nella formazione a falange, tutto ciò che serve sono uno scudo, una lancia e un uomo alla tua destra.

La falange oplitica romana era più flessibile di quella greca, ma non era comunque una delle tecniche migliori da impiegare per affrontare le tribù italiche molto più mobili e i predoni galli. Benché i Romani avessero seguito accuratamente le antiche tradizioni militari troiane e greche fino a questo punto, da ultimo evitarono di impiegare il combattimento a falange e adattarono lo stile di combattimento e l'equipaggiamento al tipo di terreno su cui combattevano e alle minacce che affrontavano. Ogni oplite romano era munito di uno scudo rotondo, una spada, una lancia, un elmo crestato e gambiere, il che gli permetteva di combattere in modo efficace in svariate situazioni tattiche estremamente diverse.

Opliti leggeri romani

Unit Name

Opliti leggeri romani

Main Unit Key

inv_rom_roman_light_hoplites

Land Unit Key

inv_rom_roman_light_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo reclutam.

500

Costi mantenim.

100

Attacco CC

20

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

70

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

25

└ Corazza scudo

45

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

40

Abilità

Opliti leggeri romani
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Opliti leggeri romani
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Potenzia
Required Technology Le riforme di Camillo Cost 300 Upgrade To Hasta
Richiede Edifici
Opliti leggeri romani Lv. 0 Campo di Marte
Campo di Marte
(inv_rom_military_recruitment_1)
Level 0
Campo militare
Campo militare
(inv_rom_military_recruitment_2)
Level 1
Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserma
Caserma
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Opliti leggeri romani x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Colonia
Colonia
(inv_rom_minor_town_1)
Level 0
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Opliti leggeri romani x 1 Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(inv_rom_city_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Piccola colonia civile
Piccola colonia civile
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Piccola colonia agricola
Piccola colonia agricola
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_rom_wine_2)
Level 1