menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Goths (Empire divisé) / Unités / Archers goths
Archers goths Goths (Empire divisé)Goths (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Archers goths

Tout bon archer est persuadé que sa flèche atteindra sa cible.

Un peuple germanique était constitué de plusieurs tribus confédérées. On pense que les Goths sont originaires de la côte baltique du nord de la Pologne, incorporant probablement des territoires aussi éloignés que la Suède. Ils apparurent à la bordure de l'Empire romain au cours du IIIe siècle, leur migration fut probablement forcée par la surpopulation et le changement climatique pendant l'Âge sombre qui rendit l'agriculture difficile dans leurs pays d'origine. Descendant vers la péninsule balkanique via la Dacie et la Grèce, ils pillèrent plusieurs villes importantes dans la région et détruisirent probablement le temple d'Artémis, l'une des sept merveilles du monde antique. L'agression des Goths fut finalement freinée par l'empereur Claude II ; un accord fut conclu qui leur permettait de s'installer en dehors des frontières de l'Empire romain, en Dacie, en échange d'une aide militaire en tant qu'auxiliaires et peuple fédéré. Cette situation dura un certain temps ; les Goths se convertirent à l'arianisme et se romanisèrent quelque peu pendant cette période.

Archers goths

Unit Name

Archers goths

Main Unit Key

3c_Goth_Gothic_Archers

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Archers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

490

Coût

490

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

30

Tirs par minute

7

Munitions

15

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

30

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers goths
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers goths Lv. 0 Artisan du bois
Artisan du bois
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Charpentier
Charpentier
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3