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Faucheurs goths Goths (Empire divisé)Goths (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Faucheurs goths

Ces hommes ne s'encombrent pas du superflu : deux bras, deux jambes et une falx.

Un peuple germanique était constitué de plusieurs tribus confédérées. On pense que les Goths sont originaires de la côte baltique du nord de la Pologne, incorporant probablement des territoires aussi éloignés que la Suède. Ils apparurent à la bordure de l'Empire romain au cours du IIIe siècle, leur migration fut probablement forcée par la surpopulation et le changement climatique pendant l'Âge sombre qui rendit l'agriculture difficile dans leurs pays d'origine. Descendant vers la péninsule balkanique via la Dacie et la Grèce, ils pillèrent plusieurs villes importantes dans la région et détruisirent probablement le temple d'Artémis, l'une des sept merveilles du monde antique. L'agression des Goths fut finalement freinée par l'empereur Claude II ; un accord fut conclu qui leur permettait de s'installer en dehors des frontières de l'Empire romain, en Dacie, en échange d'une aide militaire en tant qu'auxiliaires et peuple fédéré. Cette situation dura un certain temps ; les Goths se convertirent à l'arianisme et se romanisèrent quelque peu pendant cette période.

Faucheurs goths

Unit Name

Faucheurs goths

Main Unit Key

3c_Goth_Gothic_Falxmen

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Falxmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

330

Coût

330

Coût d'entretien

65

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_falx

├ Dégâts mêlée de base

25

├ Dégâts mêlée appliqu.

14

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

48

Défense en mêlée

11

├ Base Defence

11

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Faucheurs goths
  • Bonnes attaques et charges
  • Pénétration d'armure et dégâts bons
  • Défense faible
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Faucheurs goths Lv. 0 Logements des artisans
Logements des artisans
(3c_barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(3c_barb_artisan_coin_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(3c_barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(3c_barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(3c_barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(3c_barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(3c_barb_artisan_maker_4)
Level 3