Arcieri gotici
Ogni buon arciere è convinto che il suo tiro farà centro.Popolo germanico formato da più stati confederati, si pensa che i Goti venissero dalle coste baltiche della Polonia settentrionale, possibilmente incorporando terre addirittura fino alla Svezia. Cominciarono ad apparire ai margini dell’Impero romano nel III sec. d.C., forse spinti alla migrazione a causa della sovrappopolazione e del cambio climatico durante i Secoli bui che rese l’agricoltura difficile nelle loro terre natali. Scendendo nella penisola balcanica attraverso la Dacia e la Grecia, saccheggiarono diverse città prominenti nella regione e probabilmente distrussero il tempio di Artemide, una delle sette meraviglie del mondo antico. L’aggressione dei Goti fu infine arginata dall’Imperatore Claudio II; strinsero un accordo che permetteva loro di rimanere insediati ai confini dell’Impero romano, in Dacia, in cambio di assistenza militare come ausiliari e foederati. Questo equilibrio si mantenne per un certo tempo, in cui i Goti si convertirono al Cristianesimo ariano e diventarono in certa misura romanizzati.
Unit Name Arcieri gotici |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 490 |
Costo reclutam. 490 |
Costi mantenim. 100 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow_long |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 30 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 14 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 5 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
30 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 45 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Falegname
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Carpentiere
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Sala dei costruttori
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |