Arqueros godos
Todo buen arquero confía en que su flecha alcanzará al objetivo.Se cree que los godos, un pueblo germánico formado por varias tribus confederadas, provenían de la región de la costa báltica del norte de Polonia, probablemente incorporando tierras tan lejanas como Suecia. Comenzaron a aparecer en la periferia del Imperio romano durante el siglo III d. C, probablemente al verse obligados a migrar debido a la sobrepoblación y a los cambios climáticos que se produjeron durante los años oscuros y que dificultaron la agricultura de sus tierras. Descendiendo a la península balcánica a través de Dacia y Grecia, asolaron varias ciudades importantes de la región y es probable que también destruyeran el templo de Artemisa, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Finalmente, el emperador Claudio II revisó la agresividad goda y llegaron a un acuerdo que les permitía asentarse en las fronteras del Imperio romano, en Dacia, a cambio de asistencia militar como tropas auxiliares y foederati. Estas circunstancias persistieron durante bastante tiempo y los godos se convirtieron al cristianismo arriano e incluso se acabaron romanizando un poco en los años intermedios.
Unit Name Arqueros godos |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 490 |
Coste de reclutam. 490 |
Coste de manten. 100 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow_long |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 30 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 15 |
Ataque c/c 14 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 5 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
30 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 45 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |