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Frondeurs goths Goths (Empire divisé)Goths (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Frondeurs goths

Armés d'épées et de frondes, ils combattent aussi bien à distance qu'au corps-à-corps.

Un peuple germanique était constitué de plusieurs tribus confédérées. On pense que les Goths sont originaires de la côte baltique du nord de la Pologne, incorporant probablement des territoires aussi éloignés que la Suède. Ils apparurent à la bordure de l'Empire romain au cours du IIIe siècle, leur migration fut probablement forcée par la surpopulation et le changement climatique pendant l'Âge sombre qui rendit l'agriculture difficile dans leurs pays d'origine. Descendant vers la péninsule balkanique via la Dacie et la Grèce, ils pillèrent plusieurs villes importantes dans la région et détruisirent probablement le temple d'Artémis, l'une des sept merveilles du monde antique. L'agression des Goths fut finalement freinée par l'empereur Claude II ; un accord fut conclu qui leur permettait de s'installer en dehors des frontières de l'Empire romain, en Dacie, en échange d'une aide militaire en tant qu'auxiliaires et peuple fédéré. Cette situation dura un certain temps ; les Goths se convertirent à l'arianisme et se romanisèrent quelque peu pendant cette période.

Frondeurs goths

Unit Name

Frondeurs goths

Main Unit Key

3c_Goth_Gothic_Slingers

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Slingers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

280

Coût

280

Coût d'entretien

55

Dégâts des tirs

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

150

Reload

10

Tirs par minute

7

Munitions

25

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

12

├ Shield

germanic_small_skirm

└ Défense au bouclier

20

Armure

30

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

20

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Frondeurs goths
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Frondeurs goths Lv. 0 Artisan du bois
Artisan du bois
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Charpentier
Charpentier
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3