Frondeurs goths
Armés d'épées et de frondes, ils combattent aussi bien à distance qu'au corps-à-corps.Un peuple germanique était constitué de plusieurs tribus confédérées. On pense que les Goths sont originaires de la côte baltique du nord de la Pologne, incorporant probablement des territoires aussi éloignés que la Suède. Ils apparurent à la bordure de l'Empire romain au cours du IIIe siècle, leur migration fut probablement forcée par la surpopulation et le changement climatique pendant l'Âge sombre qui rendit l'agriculture difficile dans leurs pays d'origine. Descendant vers la péninsule balkanique via la Dacie et la Grèce, ils pillèrent plusieurs villes importantes dans la région et détruisirent probablement le temple d'Artémis, l'une des sept merveilles du monde antique. L'agression des Goths fut finalement freinée par l'empereur Claude II ; un accord fut conclu qui leur permettait de s'installer en dehors des frontières de l'Empire romain, en Dacie, en échange d'une aide militaire en tant qu'auxiliaires et peuple fédéré. Cette situation dura un certain temps ; les Goths se convertirent à l'arianisme et se romanisèrent quelque peu pendant cette période.
Unit Name Frondeurs goths |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût 280 |
Coût d'entretien 55 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 10 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 25 |
Attaque en mêlée 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
32 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield germanic_small_skirm |
└ Défense au bouclier 20 |
30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Artisan du bois
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Charpentier
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Maison des bâtisseurs
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |