Lanciers d'élite greuthunges
Dressant un mur de lances redoutables quasiment imprenable, ces hommes n'abandonnent pas et se battent jusqu'au bout.Les Goths n'étaient pas une tribu unique, mais une confédération de groupes de guerriers germaniques, unis par un seul dirigeant. Pendant le règne d'Aurélien comme empereur de Rome, ses forces poursuivirent les Goths sur leur territoire, au nord du Danube, et remportèrent plusieurs batailles, ce qui lui donna le titre de « Gothicus Maximus ». Après avoir perdu 5 000 guerriers et leur roi, Cannabaudes, le peuple goth se replia au nord du Danube. En 291, vingt ans après leur défaite désastreuse contre les Romains, les Goths se divisèrent en deux factions le long des lignes tribales du fleuve Dniestr. Les Greuthunges allèrent vers l'Est et les Tervinges vers l'Ouest. Les Tervinges, également connus comme le peuple de la forêt, devinrent plus tard les Wisigoths et les Theurunges, les Ostrogoths.
Unit Name Lanciers d'élite greuthunges |
Main Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Elite_Spears |
Land Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Elite_Spears |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 1160 |
Coût 1160 |
Coût d'entretien 230 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 34 |
30 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
77 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
80 |
├ Armure mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Protection 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Lanciers d'élite greuthunges- Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval - Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |