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Archers d'élite goths Goths (Empire divisé)Goths (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Archers d'élite goths

Un archer habile vaut son pesant d'or.

Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.

Archers d'élite goths

Unit Name

Archers d'élite goths

Main Unit Key

3c_Goth_Elite_Gothic_Archers

Land Unit Key

3c_Goth_Elite_Gothic_Archers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

620

Coût

620

Coût d'entretien

125

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

30

Tirs par minute

7

Munitions

15

Attaque en mêlée

17

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

40

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

50

Compétences

Archers d'élite goths
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers d'élite goths
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers d'élite goths Lv. 0 Charpentier
Charpentier
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3