Gotische Bogenschützen
Jeder gute Bogenschütze glaubt, dass sein Pfeil ins Ziel trifft.Ein germanisches Volk bestand aus verschiedenen verbundenen Stämmen. Es wird angenommen, dass die Goten aus der baltischen Küstenregion des nördlichen Polens stammten und sich bis nach Schweden ausgebreitet hatten. Sie traten an der Grenzen des römischen Reiches während des 3. Jahrhunderts n. Chr. in Erscheinung. Ihre Völkerwanderung wurde vielleicht durch ein Bevölkerungswachstum und einen Klimawandel im frühen Mittelalter verursacht, der die Grundlagen für die Landwirtschaft in ihrer Heimat erschwerte. Sie nahmen auf der Balkanhalbinsel auf dem Weg über Dakien und Griechenland viele wichtige Städte ein und zerstörten dabei eventuell sogar den Tempel der Artemis, eines der sieben Weltwunder der Antike. Kaiser Claudius II. konnte der gotischen Bedrohungen Einhalt gebieten und es wurde ein Abkommen getroffen, das den Goten erlaubte, ihre Siedlungen am Rande des römischen Reiches in Dakien zu behalten, im Austausch gegen ihre Unterstützung in den Auxiliaren und den Foederati. Dieser Status quo hielt einige Zeitlang an, sodass die Goten zum arianischen Christentum konvertierten und in den Folgejahren teilweise romanisiert wurden.
Unit Name Gotische Bogenschützen |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Archers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 100 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow_long |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 150 |
Reload 30 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 14 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 5 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
30 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Holzarbeiter
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Tischler
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Bauarbeiterhalle
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |