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Principes (Late) RomaRoma Infantería cuerpo a cuerpo

Principes (Late)

(Polybian Heavy Sword Maniple)

Re-armed with mail, pila and a gladius, the reformed Principes are even more aggressive!

Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.

Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.

Principes (Late)

Unit Name

Principes (Late)

Main Unit Key

Rom_Principes_Late

Land Unit Key

Rom_Principes_Late

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1180

Coste de reclutamiento

1180

Coste de mantenimiento

236

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

10

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

38

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Defensa con escudo

58

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

60

Habilidades

Principes (Late)
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Formación en cuadro hueco
  • Pantalla de escudos
    La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Principes (Late)
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade From Príncipes
Mejorar
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Legionarios
Requiere Edificios
Principes (Late) Lv. 0 Campo de Marte
Campo de Marte
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Barracas manipulares
Barracas manipulares
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes (Late) Lv. 1 Barracas de la legión
Barracas de la legión
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3