Trihemiolia de persecución - Cohors Nauticorum
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.(Roman Auxiliary Marines)
Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus empresas piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.
(Cohors Nauticorum)
Los vélites formaban la infantería ligera del ejército romano y se les reclutaba de entre los más pobres y aquellos demasiado jóvenes para luchar entre los asteros. Vestían tocados de piel de lobo, lo que hace pensar que podrían tener algún significado simbólico, aunque también asustaban al enemigo. En la batalla de Zama (202 a. C.), cuando Escipión el Africano se enfrentó al general cartaginés Aníbal, fueron los vélites quienes se encargaron de repeler la carga inicial de los elefantes utilizando su ligera armadura y sus armas para moverse rápidamente entre ellos. Los vélites hostigaron a los elefantes hasta volverlos locos mientras que la caballería hacía sonar sus cuernos para desorientarlos. Aníbal pretendía romper las líneas romanas con esta carga, pero muchos de los elefantes asustados se volvieron contra los cartaginenses y aquellos que no se volvieron contra sus propias filas fueron hábilmente esquivados por las tropas romanas, que abrieron vías para su paso entre las formaciones en cohorte.
Unit Name Trihemiolia de persecución - Cohors Nauticorum |
Main Unit Key Rom_Pursuit_Hemolia_Late |
Land Unit Key Jay_Marine_Antesignani |
Naval Unit Key roman_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 812 |
Coste de reclutamiento 812 |
Coste de mantenimiento 203 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 90 |
Reload 15 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 10 |
585 |
└ Ship roman_two_halfer |
Velocidad de barcos 4 |
At. cuerpo a cuerpo 23 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 9 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 11 |
51 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield shield2 |
└ Defensa con escudo 31 |
12 |
├ Armadura arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Escudo 0 |
22 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 2 |
Moral base 55 |
Habilidades
Trihemiolia de persecución- A todo remo 10
Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Trihemiolia de persecución- Resistencia del casco débil
- Tripulación normal
- Inalcanzable
- Embestida débil
- Abordaje pobre
- Combate con proyectiles normal
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Emperador Augusto |