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Hemiolia de asalto - Cohors Nauticorum RomaRoma Nave de proyectiles

Hemiolia de asalto - Cohors Nauticorum

Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Roman Auxiliary Marines)

La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.

(Cohors Nauticorum)
Los vélites formaban la infantería ligera del ejército romano y se les reclutaba de entre los más pobres y aquellos demasiado jóvenes para luchar entre los asteros. Vestían tocados de piel de lobo, lo que hace pensar que podrían tener algún significado simbólico, aunque también asustaban al enemigo. En la batalla de Zama (202 a. C.), cuando Escipión el Africano se enfrentó al general cartaginés Aníbal, fueron los vélites quienes se encargaron de repeler la carga inicial de los elefantes utilizando su ligera armadura y sus armas para moverse rápidamente entre ellos. Los vélites hostigaron a los elefantes hasta volverlos locos mientras que la caballería hacía sonar sus cuernos para desorientarlos. Aníbal pretendía romper las líneas romanas con esta carga, pero muchos de los elefantes asustados se volvieron contra los cartaginenses y aquellos que no se volvieron contra sus propias filas fueron hábilmente esquivados por las tropas romanas, que abrieron vías para su paso entre las formaciones en cohorte.

Hemiolia de asalto - Cohors Nauticorum

Unit Name

Hemiolia de asalto - Cohors Nauticorum

Main Unit Key

Rom_Raiding_Hemolia_Late

Land Unit Key

Jay_Marine_Antesignani

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

688

Coste de reclutamiento

688

Coste de mantenimiento

172

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

90

Reload

15

Disparos por minuto

8

Munición

10

Salud de los barcos

402

└ Ship

roman_one_halfer

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

23

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

51

├ Base Defence

20

├ Shield

shield2

└ Defensa con escudo

31

Armadura

12

├ Armadura

arm7

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

22

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Moral base

55

Habilidades

Hemiolia de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Cohors Nauticorum
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Hemiolia de asalto
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje muy pobre
  • Combate con proyectiles pobre
Cohors Nauticorum
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 400 Upgrade From Hemiolia de asalto - Leves Classiarii
Requiere Edificios
Hemiolia de asalto - Cohors Nauticorum Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_ROMAN_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_food_2)
Level 1
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_food_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rom_ROMAN_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Muelle
Muelle
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Level 3