menu
HomeDomů / Divide et Impera / Řím / Jednotky / Principes (Late)
Principes (Late) ŘímŘím Kontaktní pěchota

Principes (Late)

(Polybian Heavy Sword Maniple)

Re-armed with mail, pila and a gladius, the reformed Principes are even more aggressive!

Ve 4. století př. n. l. Římané přestali používat falangu ve prospěch hastatů, principů a triariů. Tito vojáci byli do boje nasazováni v manipulech, kompaktních vojenských jednotkách rozmístěných v šachovnicové formaci. To jim poskytovalo flexibilitu při postupu na bitevním poli, zejména ve srovnání s monolitu podobnou falangou.

Stejně jako většina sofistikovanějších městských států ve starověkém světě i Řím očekával, že za něj budou jeho obyvatelé bojovat a že si obstarají své vlastní válečnické vybavení, pokud to bude potřeba. Cynický pozorovatel by mohl být v pokušení podotknout, že legie složené z manipulů zároveň zajišťovaly, aby zůstala zachována hierarchie Říma. Nejmladší a nejméně majetní rekruti byli hastati a v římské legii tedy bojovali v první linii. Za nimi následovala druhá řada principů, starších a bohatších lidí a nakonec triariové ve třetí řadě byli ti nejzkušenější bojovníci. "Došlo na triarie" bylo římské úsloví používané ve všemožných situacích, které znamenalo, že všechno ostatní už bylo vyzkoušeno a shledáno nedostatečným.

Principes (Late)

Unit Name

Principes (Late)

Main Unit Key

Rom_Principes_Late

Land Unit Key

Rom_Principes_Late

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

1180

Náklady náboru

1180

Náklady údržby

236

Poškození střelbou

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Přesnost

5

Dostřel

80

Reload

0

Střely za minutu

10

Střelivo

1

Útok na blízko

38

Poškození zbraní

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Zranění zblízka, základní

9

├ Zranění zblízka, v přepočtu

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

10

Obrana na blízko

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Obrana štítu

58

Brnění

14

├ Brnění

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

60

Schopnosti

Principes (Late)
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Prázdný čtverec
  • Štítová hradba
    Oddíl pozvedne štíty v nehybné obranné formaci.
    Neochvějnost, obrana v boji zblízka, síla štítu
    Nemůže se pohybovat

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Principes (Late)
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade From Principové
Vylepšení
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Legionáři
Vyžadováno Budovy
Principes (Late) Lv. 0 Martova pole
Martova pole
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Kasárna manipulů
Kasárna manipulů
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes (Late) Lv. 1 Kasárna legií
Kasárna legií
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3