menu
HomeInicio / Divide et Impera / Roma / Unidades / Birreme de asalto - Legionarii Classici
Birreme de asalto - Legionarii Classici RomaRoma Nave de combate cercano

Birreme de asalto - Legionarii Classici

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Roman Legionary Marines)

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Legionarii Classici)
Las reformas militares de Cayo Mario en el 104 a. C. transformaron al ejército romano en una fuerza de combate profesional. A los reclutas ya no se les exigía que poseyeran tierras para ser soldados, les bastaba con ser ciudadanos romanos. Sin terrenos a los que volver, los hombres estaban dispuestos a hacer del ejército una profesión, luchando extensas campañas por el dinero, la gloria y los beneficios que obtenían al retirarse. Las legiones se equipaban a expensas del estado y cada hombre llevaba un pilum, un gladius y un scutum grande, engalanado este con la insignia de su legión. En época de Mario, los hombres debían llevar su propio equipo, evitando así la necesidad de organizar largos convoyes de equipaje llevados por civiles. Por desgracia para los soldados, esto significaba que tenían que acarrear un equipo con un peso que podía llegar a los 45 kg, lo que les ganó el sobrenombre de "las mulas de Mario".

Birreme de asalto - Legionarii Classici

Unit Name

Birreme de asalto - Legionarii Classici

Main Unit Key

Rom_Assault_Bireme_Late

Land Unit Key

Jay_Marine_Legionaries_Scouts

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

938

Coste de reclutamiento

938

Coste de mantenimiento

234

Daño de proyectiles

16

├ Missile Weapon

pilum2

├ Projectile

pilum2

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

10

Munición

5

Salud de los barcos

501

└ Ship

roman_two

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

31

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

16

├ Armadura

arm9

├ Armour Defence

16

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

65

Habilidades

Birreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Legionarii Classici
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Descarga
    La unidad incrementa su velocidad de disparo, ralentizando a tipos de unidad específicos.
  • Formación en cuadro hueco
  • Pantalla de escudos
    La unidad levanta sus escudos en una formación estática de defensa.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, resistencia del escudo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Birreme de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Legionarii Classici
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 600 Upgrade From Birreme de asalto - Classiarii
Requiere Edificios
Birreme de asalto - Legionarii Classici Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_food_2)
Level 1
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_food_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rom_ROMAN_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Pescaderos
Pescaderos
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Level 3