Reidonez
(Germanic Cavalry)Reidonez ride small and sometimes poor quality horses, though they are excellent light cavalry. They are useful as scouts as well as skirmishers. However, like many Germanic warriors, they can lack battle-discipline and be overeager to enter battle against worthy opponents. This can lead them to be headstrong and difficult to restrain before a fight, as personal glory gained in battle is always welcome. Honour and standing come from fighting, and sometimes the urge for glory overwhelms their good sense!
La escasez de caballos fuertes y rápidos en la Europa del norte, restringió la capacidad de los germánicos para organizar fuerzas de caballería. Los caballos eran caros de mantener y, dado el tamaño y la fuerza del germánico medio, estos se adecuaban más a la infantería. Por otra parte, algunas tribus fueron conocidas por su experiencia como jinetes; los usípetes y, sobre todo, los téncteros, que habitaban al este del río Rin, contaban entre sus hombres con grandes caballeros. Los téncteros contaban con una gran tradición: hacían que sus hijos creciesen jugando con los caballos, que eran algo muy apreciado y respetado. El caballo siempre era heredado por el varón de la familia que parecía tener más cualidades para la lucha, lo que ayudaba a crear una gran presencia de la caballería en la tribu. La caballería ligera germánica atacaba con frecuencia realizando un movimiento circular y lanzando jabalinas antes de utilizar sus lanzas a corta distancia y girar a la derecha. Al atacar en círculo, ningún hombre iba en cabeza ni a la retaguardia y, al rotar el ataque, cada hombre entraba en contacto con el enemigo.
Unit Name Reidonez |
Main Unit Key AOR_5_Germanic_Cavalry |
Land Unit Key AOR_5_Germanic_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1084 |
Coste de reclutamiento 1084 |
Coste de mantenimiento 217 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 75 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 1 |
At. cuerpo a cuerpo 26 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
34 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield1 |
└ Defensa con escudo 21 |
2 |
├ Armadura carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Moral base 35 |
Habilidades
Reidonez- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||
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Maximum Number | 12 | |||||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_German | |||||||||||||||||
Gran campaña Regions
|
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Requiere Edificios | ||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4) Level 3
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3) Level 2
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3) Level 2
Ciudad romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4) Level 3
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3) Level 2
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4) Level 3
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3) Level 2
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3) Level 2
Ciudad romana (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4) Level 3
Roman Small Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_3) Level 2
Roman Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3) Level 2
Ciudad romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3) Level 2
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (seda)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3) Level 2
Ciudad romana (seda)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3) Level 2
Ciudad romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4) Level 3
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3) Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3) Level 2
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4) Level 3
Ciudad pequeña romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3) Level 2
Ciudad romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4) Level 3
Ciudad civil
(rome_town_civil_3) Level 2
Colonia civil
(rome_town_civil_4) Level 3
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3) Level 2
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4) Level 3
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3) Level 2
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
César en la Galia | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |
Egipto
Egipto
Egipto
Egipto
Cartago
Cartago
Cartago
Cartago
Axum
Meroe
Blemios
Viviscos
Arvernos
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Aracosia
Aracosia
Aria
Sagarcia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pérgamo
Sardes
Rodas
Bactria
Bactria
Turdetanos
Cartago
Rebeldes treverios
Atrebates
Bicinia
Ponto
Ponto
Trapezunte
Cimeria
Cimeria
Cimeria
Brigantes
Icenos
Démetas
Dumnones
Caledonios
Ebdanos
Sagarcia
Drangiana
Cartago
Cartago
Arévacos
Edetanos
Ardahan
Cólquida
Kartli
Námnetes
Heduos
Carnutos
Corasmios
Dahes
Seléucidas
Chipre
Chipre
Insubres
Liguria
Vénetos
Cartago
Cartago
Bastarnas
Getas
Apulios
Capadocia
Capadocia
Galacia
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervios
Sécuanos
Atenas
Cnosos
Esparta
Boyos
Boyos
Daorsios
Ardiaeos
Dálmatas
Roma
Roma
Roma
Roma
Egipto
Egipto
Nasamones
Egipto
Célticos
Lusitanos
Epiro
Macedonia
Epiro
Frisios
Queruscos
Marcómanos
Roma
Roma
Cartago
Siracusa
Getulos
Masesilos
Masesilos
Cartago
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Nabateos
Egipto
Egipto
Nabateos
Escordiscos
Breucos
Eraviscos
Partia
Partavas
Partavas
Partavas
Persia
Persia
Persia
Garamancia
Garamancia
Escitas reales
Aorsos
Catiaros
Siraces
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Massilia
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Noros
Recia
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Budinos
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Tisagetas
Masagetas
Lugios
Lugios
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Cimbros
Suevos
Rugios
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
Seléucidas
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Cántabros
Cessetanos
Tylis
Tribalios
Reino odrisio
Macedonia
Bactria
Bactria