menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma / Birimler / Principes (Late)
Principes (Late) RomaRoma Yakın Piyade

Principes (Late)

(Polybian Heavy Sword Maniple)

Re-armed with mail, pila and a gladius, the reformed Principes are even more aggressive!

MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.

Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.

Principes (Late)

Unit Name

Principes (Late)

Main Unit Key

Rom_Principes_Late

Land Unit Key

Rom_Principes_Late

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

1180

Yetiştirme Maliyeti

1180

Bakım Masrafı

236

Menzilli Hasarı

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

İsabetlilik

5

Menzil

80

Reload

0

Dakikadaki Atış Sayısı

10

Mühimmat

1

Yakın Muh. Saldırısı

38

Silah Hasarı

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

9

├ Yakın Muharebe E.P.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

10

Yakın Muh. Savunması

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Kalkan Savunması

58

Zırh

14

├ Zırh

arm8

├ Armour Defence

14

└ Kalkan Zırhı

0

Sağlık

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Taban Moral

60

Kabiliyetler

Principes (Late)
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Boş Kare
  • Kalkan Perdesi
    Birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde kaldırırlar.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    Hareket edemez

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Principes (Late)
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Normal moral
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade From Principes Denizci Ağır Silahları
Geliştir
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Lejyonlar
Gerekenler Binalar
Principes (Late) Lv. 0 Mars Meydanı
Mars Meydanı
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Manipular Kışlası
Manipular Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kohort Kışlası
Kohort Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes (Late) Lv. 1 Lejyon Kışlası
Lejyon Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3