Söldnerhippeis
Anhand ihrer Helme erkennt man diese Reiter, wenn sie durch den Feind hindurch preschen.Die frühe griechische Kavallerie hatte in allen Stadtstaaten etwa die gleiche Form und bestand aus jenen Bürgern, die sich den Kauf und die Haltung eines Pferdes leisten konnten. Nach den Perserkriegen erschufen einige Stadtstaaten wie Athen eine beständigere Kavallerie, die durch jährliche Mittel finanziert wurde. Während des Peloponnesischen Kriegs war diese freiwillige Kavallerie noch immer so klein, dass sie hauptsächlich dazu verwendet wurde, Plänkler und fliehende Hopliten zu verfolgen. Kavallerie war bei den Griechen nicht wirkungslos, wie der thebische Sieg bei der Schlacht von Delion 424 v. Chr. zeigte, doch bis dahin war sie zu wenig eingesetzt worden und nicht umfangreich genug, um große Wirkung zu haben. Sie trugen häufig einen Metallhelm und einen Kettenkürass, der bis zu ihren Knien reichte, und waren mit einem Langschwert und einem Speer ausgerüstet, den man sowohl als Lanze als auch als Wurfspeer einsetzen konnte. Doch da die Griechen zur damaligen Zeit weder Sattel noch Steigbügel hatten, war es verhältnismäßig einfach, sie vom Pferd zu stoßen.
Unit Name Söldnerhippeis |
Main Unit Key inv_mercenary_hippeus |
Land Unit Key inv_mercenary_hippeus |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 620 |
Rekrutierungskosten 620 |
Unterhaltskosten 465 |
Nahkampfangriff 40 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
60 |
├ Rüstung bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 0 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount pel_greek_horse_h |
├ Mount Entity rome_horse_medium_shock |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Aufstieg der Republik Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_greek | Apulien |
Barion Herdonia Sipious Sylbion |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
2 | inv_province_pool_greek | Bruttium |
Consentia Kroton Terina Thurii |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
3 | inv_province_pool_greek | Kalabrien |
Brentesion Hydros Manduria Taras |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
4 | inv_province_pool_greek | Italia |
Hipponion Locri Rhegion Skyllition |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
5 | inv_province_pool_sicania | Sikania |
Agyrion Katane Kephaloidion Messini |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
6 | inv_province_pool_sicania | Sikelia |
Gela Hybla Heraia Leontini Syrákusai |
0 | 0.15 | 1 | 2 |