Angriffs-Tetrere - Massilianische Söldnerhopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Das Beste der griechischen und gallischen Welt vereint ergibt mehr als die Summe seiner Teile.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Massilianische Söldnerhopliten)
Die älteste Stadt Frankreichs, Marseille, begann als Kolonie der ionischen Stadt Phokaia um 600 v. Chr. Der Legende nach heiratete Phocis die Tochter des ligurischen Stammes der Segobringii und ließ sich dort nieder, doch in Wahrheit waren es wohl eher griechische Siedler, auf der Flucht vor dem persischen Angriff auf Phokaia. Massilia wurde auf bergigem Gelände gebaut, verfügte über einen tiefen Hafen und bot Zugang zum Rhonetal. So wurde es zu einem beliebten Handelshafen in der Mitte der Mittelmeerküste. Zum ersten Mal gelangten Oliven und Trauben nach Gallien und wurden weiter in den Norden verbreitet. Im Gegenzug wuchs der Handel mit den gallischen Stämmen und die Bevölkerungen vermischten sich ein wenig. Die Kelten tauschten Tiere, Getreide, Zinn, Sklaven und sogar Bernstein für griechische Luxuswaren. 125 v. Chr. wandten sich die Griechen an die Römer, um sie vor den Liguren zu schützen. Rom rettete Massilia und blieb, um in Gallien Fuß zu fassen, wobei es den Griechen gelang, ihre Selbstständigkeit zu bewahren. Im römischen Bürgerkrieg 49 v. Chr. stellte sich die Stadt an der Seite von Pompejus gegen Julius Cäsar. Cäsars Legionen stürmten die Stadt, plünderten die hellenischen Schätze und stahlen die Flotte. Zum Leidwesen der Stadt verlagerte Cäsar den Handel nach Narbonne und Arles, später verlor Massilia seine Unabhängigkeit als selbstverwaltende Stadt.
Unit Name Angriffs-Tetrere - Massilianische Söldnerhopliten |
Main Unit Key inv_greek_four_mercenary_massilian_hoplites |
Land Unit Key inv_mercenary_massilian_hoplites |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 375 |
825 |
└ Ship greek_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 36 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 22 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 26 |
57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 15 |
90 |
├ Rüstung mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Schildrüstung 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Angriffs-Tetrere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Hoplitenwand
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Beschleunigung, Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Tetrere- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Aufstieg der Republik Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_naval_liguria | Liguria |
Albingaunum Asta Retovium Stalia |
0 | 0.15 | 1 | 2 |