Venetischen Söldneraxtkämpfer
Die gallische Kampfart verliert in italischen Händen nichts an Kraft.Die Veneter waren ein antiker italischer Stamm im Nordosten Italiens und einigen der oberen Regionen der Adria, die Titus Livius ihre „Ecke“ nannte. Sie waren der einzige Barbarenstamm der Region, bevor die Gallier von den Alpen einfielen. Die Veneter standen mit den Neuankömmlingen im Gegensatz zu ihren „zivilisierteren“ Nachbarn, den Etruskern, nicht sofort in Konflikt. Sie lebten stattdessen mit ihnen in Harmonie. Polybios behauptet, dass die Veneter stark von der gallischen Kultur beeinflusst worden sind und sich von den Galliern scheinbar nur in ihrer Sprache unterschieden. Dieser gallische Einfluss bedeutete jedoch nicht, dass die Veneter kriegerisch handelten. Sie konzentrierten sich lieber auf die Viehhaltung, Fischerei und den Handel. Sie verwendeten seit Beginn des 7. Jahrhunderts v. Chr. bereits Bronzemünzen. Die Veneter hatten eine Zucht starker Pferde, die selbst von Dionysios von Syrakus für die Olympischen Spiele verlangt wurden. Laut Livius stammten die Veneter ursprünglich von Antenor von Troja ab, der die „Heneti“ nach Nordostitalien führte, um die Stadt Patavium zu gründen.
Unit Name Venetischen Söldneraxtkämpfer |
Main Unit Key inv_mercenary_veneti_axemen |
Land Unit Key inv_mercenary_veneti_axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 450 |
Unterhaltskosten 335 |
Nahkampfangriff 30 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schlechte Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral