Karthagische Söldnerhopliten
Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.
Unit Name Karthagische Söldnerhopliten |
Main Unit Key inv_mercenary_carthaginian_hoplites |
Land Unit Key inv_mercenary_carthaginian_hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 400 |
Nahkampfangriff 24 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Grundnahkampfschaden 15 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 30 |
├ Bonus gegen Elefanten 30 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 20 |
39 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 15 |
60 |
├ Rüstung light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Schildrüstung 45 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Karthagische Söldnerhopliten- Hoplitenwand
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Beschleunigung, Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Aufstieg der Republik Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_elymia | Elymia |
Akragas Entella Motya Panormos |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | inv_province_pool_carthago | Karthago |
Karthago Kerkouane Utica |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_sardinia | Balaria |
Algarium Nùgoro Terranòa Thathari |
0 | 0.15 | 1 | 2 |
4 | inv_province_pool_sardinia | Ioleia |
Cornus Karalis Nuraxi Sulci |
0 | 0.15 | 1 | 2 |