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Karthagische Söldnerhopliten Söldner Speerinfanterie

Karthagische Söldnerhopliten

Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.

Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.

Karthagische Söldnerhopliten

Unit Name

Karthagische Söldnerhopliten

Main Unit Key

inv_syr_mer_carthaginian_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_carthaginian_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

400

Nahkampfangriff

24

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

20

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

15

Rüstung

60

├ Rüstung

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

45

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Karthagische Söldnerhopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Karthagische Söldnerhopliten
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral

Fraktion Söldner Pool

Söldner Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_faction_pool_syracuse 0 0.1 1 3