Söldner der italischen Hügelmänner
In Kriegszeiten verteidigt dieses Bergvolk seine Heimat mit großer Hartnäckigkeit.Vor Roms Aufstieg und späterer Eroberung Italiens teilte es sich die Halbinsel mit Völkern wie den Etruskern und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Die Eroberung der Apenninenhalbinsel war durch die eingezogenen Stämme in die frühe römische Republik möglich. Konflikte waren in Italien keine Seltenheit. Viele der Stämme führten in den Sommermonaten Krieg und plünderten benachbarte Siedlungen für Reichtümer und Ressourcen. Rom machte sich diese kämpferischen Stammeskrieger am besten zunutze. Sie rekrutierten Soldaten und boten ihnen die Staatsbürgerschaft und einen Sozialstatus in der wachsenden Republik an. Das früheste Beispiel römischer Allianzen mit benachbarten Staaten war das Foedus Cassianum (cassischer Vertrag). Die umliegenden lateinischen Stadtstaaten folgten 510 v. Chr nach dem Sturz der römischen Monarchie. Die Bestimmungen waren einfach und effektiv: Gegenseitige Verteidigung beider Parteien basierend auf einer gleichwertigen jährlichen Militärabgabe unter römischer Führung.
Unit Name Söldner der italischen Hügelmänner |
Main Unit Key inv_mercenary_italian_hillmen |
Land Unit Key inv_mercenary_italian_hillmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 150 |
Rekrutierungskosten 150 |
Unterhaltskosten 112 |
Nahkampfangriff 15 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Aufstieg der Republik Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_italic | Bruttium |
Consentia Kroton Terina Thurii |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
2 | inv_province_pool_italic | Frentania |
Aesernia Histonium Teate |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_italic | Picenum |
Ausculum Firmum Hadria |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
4 | inv_province_pool_italic | Umbrien |
Iguvium Perusia Sestinum Spoletium |
1 | 0.5 | 1 | 3 |
5 | inv_province_pool_sabinium | Sabinium |
Alba Fucens Cures Nursia Reate |
1 | 0.25 | 1 | 4 |
6 | inv_province_pool_samnium | Samnium |
Bovianum Compsa Corfinium Terventum |
1 | 0.5 | 1 | 4 |
7 | inv_province_pool_lucania | Lukanien |
Aceruntia Elea Herakleia Potentia |
1 | 0.5 | 1 | 3 |